unity 导出prefab,格式为FBX
在unity中,大部分开发人员都是将模型拼接,然后做成prefab,为了方便建模人员修改模型,这里介绍将prefab导出fbx格式的文件,可以在maya,3dmax里面打开,再编辑
一. 导出FBX需要一个DLL:DLL下载地址
二. 导出的cs代码:
这里是在工具栏中添加一个菜单ExportFbx Editor
public class ExportFbx : MonoBehaviour{[MenuItem
时间:2020-12-31 22:34:17
在unity中,大部分开发人员都是将模型拼接,然后做成prefab,为了方便建模人员修改模型,这里介绍将prefab导出fbx格式的文件,可以在maya,3dmax里面打开,再编辑
这里是在工具栏中添加一个菜单ExportFbx Editor
public class ExportFbx : MonoBehaviour{[MenuItem