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3DMAX模型导出到Unity之中如何确保材质不丢失

时间:2020-09-06 23:22:17

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3DMAX模型导出到Unity之中如何确保材质不丢失

3DMAX模型导出到Unity之中如何确保材质不丢失

解决方法

3dsMax中模型和贴图采用统一命名,贴图文件拷贝到Unity项目中,然后再导入fbx,就会为自动创建的材质找到对应贴图了。

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