前言
编写这个专栏主要目的是对工作之中基于Cesium实现过的功能进行整合,有自己琢磨实现的,也有参考其他大神后整理实现的,初步算了算现在有差不多实现小130个左右的功能,后续也会不断的追加,所以暂时打算一周2-3更的样子来更新本专栏(尽可能把代码简洁一些)。博文内容如存在错误或者有可改进之处,也希望在这里和各位大佬交流提高一下。
更多内容/样例/demo说明:DEJA_VU3D完整功能目录
介绍
专栏内容本着尽可能简洁的原则,应着挣钱花388的需求,本篇文章我们来实现洪水淹没效果,功能相对来说比较简单,大致效果如下:
淹没分析的效果实现相对比较简单,主要通过动态调整水面高度height来实现,废话不多说,直接上代码:
关键代码
start() {const Cesium = window.Cesium;const viewer = window.viewer;var waterHeight = 2200;viewer.entities.add({polygon