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imread函数 窗口函数 imshow函数 imwrite函数等

时间:2020-04-28 23:27:06

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imread函数 窗口函数 imshow函数 imwrite函数等

1.imread函数

首先,我们看imread函数,可以在OpenCV官方文档中查到其原型如下:

[cpp]view plaincopyMatimread(conststring&filename,intflags=1); 其中,第一个参数,conststring&类型的filename,填我们需要载入的图片路径名。

在Windows操作系统下,OpenCV的imread函数支持如下类型的图像载入:

JPEG文件 - *.jpeg, *.jpg, *.jpe JPEG 2000文件- *.jp2 PNG图片 - *.png 便携文件格式- *.pbm, *.pgm, *.ppm Sun rasters光栅文件 - *.sr, *.ras TIFF 文件 - *.tiff, *.tif Windows位图 - *.bmp,*.dib

第二个参数,int类型的flags,为载入标识,它指定一个加载图像的颜色类型。可以看到它自带缺省值1.所以有时候这个参数在调用时我们可以忽略,在看了下面的讲解之后,我们就会发现,如果在调用时忽略这个参数,就表示载入三通道的彩色图像。

可以在OpenCV中标识图像格式的枚举体中取值。通过转到定义,我们可以在higui_c.h中发现这个枚举的定义是这样的:

enum { /*8bit,colorornot*/ CV_LOAD_IMAGE_UNCHANGED=-1, /*8bit,gray*/ CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE=0, /*?,color*/ CV_LOAD_IMAGE_COLOR=1, /*anydepth,?*/ CV_LOAD_IMAGE_ANYDEPTH=2, /*?,anycolor*/ CV_LOAD_IMAGE_ANYCOLOR=4 };

相应的解释:

CV_LOAD_IMAGE_UNCHANGED,这个标识在新版本中被废置了,忽略。 CV_LOAD_IMAGE_ANYDEPTH- 如果取这个标识的话,若载入的图像的深度为16位或者32位,就返回对应深度的图像,否则,就转换为8位图像再返回。 CV_LOAD_IMAGE_COLOR- 如果取这个标识的话,总是转换图像到彩色一体 CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE- 如果取这个标识的话,始终将图像转换成灰度1

如果输入有冲突的标志,将采用较小的数字值。比如CV_LOAD_IMAGE_COLOR | CV_LOAD_IMAGE_ANYCOLOR 将载入3通道图。

如果想要载入最真实的图像,选择CV_LOAD_IMAGE_ANYDEPTH | CV_LOAD_IMAGE_ANYCOLOR。

因为flags是int型的变量,如果我们不在这个枚举体中取值的话,还可以这样来:

flags >0返回一个3通道的彩色图像。 flags =0返回灰度图像。 flags <0返回包含Alpha通道的加载的图像。

需要注意的点:输出的图像默认情况下是不载入Alpha通道进来的。如果我们需要载入Alpha通道的话呢,这里就需要取负值。

如果你搞怪,flags取1999,也是可以的,这时就表示返回一个3通道的彩色图像。

源码:

2.namedWindow函数

顾名思义,namedWindow函数,用于创建一个窗口。函数原型是这样的:

voidnamedWindow(conststring&winname,intflags=WINDOW_AUTOSIZE);

第一个参数,const string&型的name,即填被用作窗口的标识符的窗口名称。

第二个参数,int 类型的flags,窗口的标识,可以填如下的值:

WINDOW_NORMAL设置了这个值,用户便可以改变窗口的大小(没有限制) WINDOW_AUTOSIZE如果设置了这个值,窗口大小会自动调整以适应所显示的图像,并且不能手动改变窗口大小。

WINDOW_OPENGL如果设置了这个值的话,窗口创建的时候便会支持OpenGL。

函数剖析:

首先需要注意的是,它有默认值WINDOW_AUTOSIZE,所以,一般情况下,这个函数我们填一个变量就行了。

namedWindow函数的作用是,通过指定的名字,创建一个可以作为图像和进度条的容器窗口。如果具有相同名称的窗口已经存在,则函数不做任何事情。

我们可以调用destroyWindow()或者destroyAllWindows()函数来关闭窗口,并取消之前分配的与窗口相关的所有内存空间。

但话是这样说,其实对于代码量不大的简单小程序来说,我们完全没有必要手动调用上述的destroyWindow()或者destroyAllWindows()函数,因为在退出时,所有的资源和应用程序的窗口会被操作系统会自动关闭。

源码:

void cv::namedWindow( const string& winname, int flags )

{

cvNamedWindow( winname.c_str(), flags );

}

void cv::destroyWindow( const string& winname )

{

cvDestroyWindow( winname.c_str() );

}

int cv::waitKey(int delay)

{

return cvWaitKey(delay);

}

CV_IMPL int cvNamedWindow( const char*, int )

{

CV_NO_GUI_ERROR("cvNamedWindow");

return -1;

}

CV_IMPL void cvDestroyWindow( const char* )

{

CV_NO_GUI_ERROR( "cvDestroyWindow" );

}

CV_IMPL int cvWaitKey( int )

{

CV_NO_GUI_ERROR( "cvWaitKey" );

return -1;

}

3.imshow函数

在指定的窗口中显示一幅图像。

voidimshow(conststring&winname,InputArraymat);

■第一个参数,const string&类型的winname,填需要显示的窗口标识名称。

■第二个参数,InputArray类型的mat,填需要显示的图像。

imshow函数详解:

imshow函数用于在指定的窗口中显示图像。如果窗口是用CV_WINDOW_AUTOSIZE(默认值)标志创建的,那么显示图像原始大小。否则,将图像进行缩放以适合窗口。而imshow函数缩放图像,取决于图像的深度:

如果载入的图像是8位无符号类型(8-bit unsigned),就显示图像本来的样子。 如果图像是16位无符号类型(16-bit unsigned)或32位整型(32-bit integer),便用像素值除以256。也就是说,值的范围是[0,255 x 256]映射到[0,255]。 如果图像是32位浮点型(32-bit floating-point),像素值便要乘以255。也就是说,该值的范围是[0,1]映射到[0,255]。 源码: void cv::imshow( const string& winname, InputArray _img )

{

const Size size = _img.size();

#ifndef HAVE_OPENGL

CV_Assert(size.width>0 && size.height>0);

{

Mat img = _img.getMat();

CvMat c_img = img;

cvShowImage(winname.c_str(), &c_img);

}

#else

const double useGl = getWindowProperty(winname, WND_PROP_OPENGL);

CV_Assert(size.width>0 && size.height>0);

if (useGl <= 0)

{

Mat img = _img.getMat();

CvMat c_img = img;

cvShowImage(winname.c_str(), &c_img);

}

else

{

const double autoSize = getWindowProperty(winname, WND_PROP_AUTOSIZE);

if (autoSize > 0)

{

resizeWindow(winname, size.width, size.height);

}

setOpenGlContext(winname);

if (_img.kind() == _InputArray::OPENGL_TEXTURE)

{

cv::ogl::Texture2D& tex = wndTexs[winname];

tex = _img.getOGlTexture2D();

tex.setAutoRelease(false);

setOpenGlDrawCallback(winname, glDrawTextureCallback, &tex);

}

else

{

cv::ogl::Texture2D& tex = ownWndTexs[winname];

if (_img.kind() == _InputArray::GPU_MAT)

{

cv::ogl::Buffer& buf = ownWndBufs[winname];

buf.copyFrom(_img);

buf.setAutoRelease(false);

tex.copyFrom(buf);

tex.setAutoRelease(false);

}

else

{

tex.copyFrom(_img);

}

tex.setAutoRelease(false);

setOpenGlDrawCallback(winname, glDrawTextureCallback, &tex);

}

updateWindow(winname);

}

#endif

}

四、输出图像到文件——imwrite函数

在OpenCV中,输出图像到文件,我们一般都用imwrite函数,它的声明如下:

boolimwrite(conststring&filename,InputArrayimg,constvector<int>&params=vector<int>());

第一个参数,const string&类型的filename,填需要写入的文件名就行了,带上后缀,比如,“123.jpg”这样。

■第二个参数,InputArray类型的img,一般填一个Mat类型的图像数据就行了。

■第三个参数,const vector<int>&类型的params,表示为特定格式保存的参数编码,它有默认值vector<int>(),所以一般情况下不需要填写。

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