pmx的材质导出不能以一般fbx模型的形式设置,在材质属性里,有个mmd纹理设置。
在纹理路径这,选择你的贴图/纹理的路径地址。
其他设置,可以参考原mmd模型的设置(这个球体纹理我不知道有什么用,因为我看源模型物体的材质设置中有设置,我就顺手设置上了)
mmd的模型各项设置都好怪啊…
时间:2018-12-04 08:55:26
pmx的材质导出不能以一般fbx模型的形式设置,在材质属性里,有个mmd纹理设置。
在纹理路径这,选择你的贴图/纹理的路径地址。
其他设置,可以参考原mmd模型的设置(这个球体纹理我不知道有什么用,因为我看源模型物体的材质设置中有设置,我就顺手设置上了)
mmd的模型各项设置都好怪啊…