Windows相对DOS操作系统其中一个重大改进就是采用了图像用户界面(GUI),所以Windows中大多数应用程序采用的都是窗口界面。
1.2.1 技术要点:
Windows程序和控制台程序类似,也有一个入口函数,但名称不同,Windows程序的入口函数时WinMain;Windows应用程序一般至少含有一个窗口,并且在入口函数中有一段循环代码用于处理消息,也称“消息循环”;和控制台程序类似,当程序代码退出WinMain函数时,整个应用程序结束;
WinMain函数的原型如下:
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow);
WinMain 函数的参数说明见表:
1.2.2 实例步骤:
由于创建普通窗口的步骤比较繁琐,本实例应用程序将不注册自己的窗口,而是直接调用系统对话框显示一个窗口出来。
打开Visual C++ 6.0,单击“File”/“New”菜单,此时将弹出项目向导对话框。在对话框中选择项目类型为“Win32 Application”,在项目名称文本框中输入“HelloWindows”,单击“OK”/“确认”按钮进入下一步;在接下来的对话框中,选择“An empty project”,以创建一个空项目,单击“Finish”按钮完成向导。此时将生成一个空的Windows应用程序项目;再次单击“File”/“New”菜单,此时弹出的对话框默认选择了“Files”标签页。在其中选择文件类型为“C++ Source File”,在“File”文本框中输入一个合适的文件名,本例中输入“main.cpp”。单击“OK”/“确认”按钮创建文件;在IDE中打开刚刚新建的文件,在其中键入如下所示代码;
//必须的头文件#include <windows.h>//全局的WinMain函数,整个应用程序的入口int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow){//弹出一个系统对话框MessageBox(NULL, "Hello Windows!", "第一个Windows应用程序", MB_OK | MB_ICONINFORMATION);//退出函数,结束应用程序return 0;}
1.2.3 程序运行:
1.2.4 源程序解读:
为了简化代码,本例没有演示完整的普通窗口注册和创建过程,而是采用了系统对话框弹出窗口,所以源代码中也看不到“消息循环”,因为系统对话框内部已经实现了消息循环。完整的注册和创建窗口的方法将在后续章节讲解;从本节实例代码可以发现Windows应用程序的入口函数,除了和控制台应用程序的函数名称及参数不同外,还多了一个修饰符“WINAPI”。“WINAPI”只是一个宏定义,相当于“_ stdcall”。如果没有任何修饰符,则相当于“_ cdecl”。这些修饰符指出了函数的参数传递顺序和函数调用完毕后的堆栈清理方式,具体含义可以参照MSDN的相关描述;