大家好我是指尖,王者荣耀现在的一百多名英雄其实每一个都有独特的技能机制,但是某种程度来看,有些英雄的确有一定的相似度,“可被替代性”造成了很多英雄冷门而无人问津,因此王者荣耀准备推出一项宏伟的计划,王者全明星计划。
这个计划将在本周开始,而该计划的具体方向主要是拔高每个英雄的特色,让他们能在不同的位置都有一定的不可替代性,让每个英雄都有一定的出场空间,所以第一步就是细化英雄职业分类。
每一个职业都分属好几种标签,拿战士来说,有重装战士(钟无艳),狂战士(典韦),冲锋战士(哪吒),刺杀战士(赵云),因此将英雄的分类进行细化,那么就会因此根据英雄的特点进行属性拔高,我个人的理解,举个例子,既然钟无艳是重装战士,那么坦度要有,机动性要差,攻击难度高,但是命中后应该伤害爆炸。
刺杀型战士就该风险更高,收益更高,因此降低坦度,提升爆发很重要,就拿赵云来说,坦度降低之后提升伤害,那么突进后排一套秒人或许就是未来的调整方向,但是战士终归要比刺客强,因此可以在刺客属性的高爆发和低坦度之间做出平衡。
不得不说这个计划非常的宏伟,几乎涵盖了所有的英雄,我估计没有一整个个赛季的时间无法完成平衡,那么是否意味着接下来的时间里,正式服的更新会减慢速度呢?有些题外话了。
回到主题,全明星计划的目的是什么?我觉得是为了让他们费力设计的英雄不至于天天坐冷板凳,让每个英雄都能发挥出自身的价值才是良性的游戏发展,拿kpl比赛来说,现在可能出了一个英雄就知道你是什么体系,全英雄101个,能常上场的只有一半而已,诚然有英雄属性不适合的问题,但是更多的是英雄的强度问题。
就如花木兰一样,曾经的边路战神,到现在的正规比赛根本见不到,虽然花木兰弱,但是却不敢直接加强,这样的英雄稍稍调整就会影响很多,所以换个思路,通过提升所有英雄的特性,那么有些看似很弱的英雄,能力就被凸显了。
除了全英雄的计划外,未来的版本在物理装备上也要做出很大的改动。
英雄的单一玩法并不是游戏方希望的,所以他们鼓励一个英雄有多种玩法,就如同廉颇既能打边路也能打野,还能辅助一样,只要这个英雄是平衡的即可,除了英雄的本身定位及技能会调整,对物理装备也会进行一次更新,因为s20将法师装备已经调整了(事实上法装调整、孙策体验服的调整都是为这个计划做铺垫)。
而提到物理系装备,常规热门的无非就这几个,通用型的暗影战斧、无尽战刃、宗师之力,以及射手专属的破晓,之前不是有人说无尽宗师性价比太高吗?或许会借着这次机会做出平衡,很有可能如秘法之靴和痛苦面具一样,把装备的特性也进行拔高处理,而影响版本平衡的破晓同样如此。
总结:文中的内容冗长晦涩,但是具体的主要内容大概就是这些,我不认为这是一个更新就能全部覆盖的,很有可能是在体验服慢慢测试,之后逐步更新到正式服,毕竟玩家要有一个适应的过程才行。
王者荣耀:新版本段位机制也有大变化,还可以选择专属称号
S28的匹配机制暂未更改。
根据多个渠道的消息称,S29赛季的匹配机制确实可能有所改动
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏曾经使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《王者荣耀》的欧美版本为《传说对决》(Arena Of Valor)。
王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,还可以参加PVE的闯关模式,是属于推塔类型的游戏。
王者荣耀作为一款一直很火爆的 游戏 ,也有不少电竞的成分在里面,而最能展现个人技术无疑就是段位了,一般来说,段位越高的玩家在技术上面肯定就越强,大家也知道如今王者荣耀的最顶端段位就是荣耀王者了,而这次大版本的更新在段位上又进行了一些优化。
具体的表现就是在王者段位中多了2个分类,分别是无双王者和传奇王者,其中无双王者是在有25颗星的时候取得,而传奇王者则是在100颗星的时候拿到,本来100星就是一个很有意义的数字,如今终于也是有了仪式感的证明,之后最强的玩家就不能说自己是荣耀王者了,要说自己是传奇王者才更威猛。
当然在这样改了之后,段位框也会进行一些优化,最强的传奇王者可以说是金光闪闪,一看就知道是高手啊,另外段位的小图标也有优化,自然也是为了匹配新的段位体系的。
由于段位变了,继承规则肯定也会改变,和以前相比的话会分得更细一些,如果是王者100星的话,继承后会直接到星耀1,离返回王者也就一步之遥了,不过这个继承规则要在S27赛季才会正式生效,S26赛季的话还是按以前的规则,毕竟也没有无双王者和传奇王者嘛。
还有很有意思的一点是,在达到荣耀王者之后,可以选择专属于个人的段位称号,不过也会根据本赛季排位赛中取得成绩和战斗风格来解锁,有射手,最终兵器,全职大师,不死凤凰等。