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《使命召唤4》MOD作品 星球大战:银河战争

时间:2022-04-11 23:40:22

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《使命召唤4》MOD作品 星球大战:银河战争

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德国mod团队Black Monkeys公布了他们的最新作品《星球大战:银河战争(Star Wars Mod:Galactic Warfare)》。这是一个星球大战主题的《使命召唤4》mod,是该团队历时两年打造的作品。这个mod融合了许多内容,包括星球大战中的武器和《现代战争》中的多人游戏模式。在此mod中,玩家将可以扮演帝国武士或反抗军同盟。此mod包含7张地图,Mos Eisly、Bespin、Bestine、Not A Cave、Jundland、Jundland Dusk和Anchorhead。mod中还加入了新的连杀,包括viper droid和airstrike。

游戏截图:

《使命召唤4》游戏配置和翻译

103f

必要系统

操作系统: XP or Vista

Processor: 2.6Ghz Pentium IV or equivalent (3.2ghz recommended for Vista)

内存:1024mb (1536mb recommended for Vista)

显卡:DirectX 9-compliant Shader 3.0 card with 128 MB of DDR Video Memory (256 MB recommended) AGP 8x or PCI-Express x16

声卡:16-bit DirectX 9-compliant sound card

DirectX9 for XP and 10 for Vista,至少8G空间+600M用于存放和交换临时文件。

Supported chipsets

Nvidia Geforce 6/7/8 series

ATi X800 or higher

推荐配置

CPU: 2.4 GHz dual core or better is recommended

RAM: 1GB for XP; 2GB for Vista is recommended

Video card: 3.0 Shader Support recommended. Nvidia Geforce 7800 or better or ATI Radeon X1800 or better

最低要求

CPU: Intel? Pentium? 4 2.4 GHz or AMD? Athlon?

64 2800+ processor or any 1.8Ghz Dual Core Processor or better supported

RAM: 512MB RAM (768MB for Windows Vista)

Video card (generic): NVIDIA? Geforce? 6600 or better or ATI? Radeon? 9800Pro or better

MX4000, 9250, FX5200~5900等不支持SM2.0的显卡不能运行游戏,NVIDIA? Geforce? 6100,6200 or ATI? Radeon? 9500, 9550, 9600, 9700显卡能运行游戏

推荐系统要求:

CPU: 2.4 GHz双核以上处理器

RAM: 1GB for XP; 2GB for Vista

Harddrive: 8GB空闲硬盘空间

Video card: 推荐支持3.0 Shader显卡,Nvidia Geforce 7800 以上或 ATI Radeon X1800以上等级显卡

最小系统要求:

CPU: Intel Pentium4 2.4 GHz,AMD Athlon 64 2800+处理器或1.8Ghz双核处理器

RAM: 512MB RAM (768MB for Windows Vista)

Harddrive: 8GB空闲硬盘空间

Video card : NVIDIA Geforce 6600以上或ATI Radeon 9800Pro以上显卡

在Options选项里面Graphics是显示设置:(我按8600GTS的性能把设置参数排给你

VideoMode是解析度:1024*768

Screen Refresh Rate是屏幕刷新率:75Hz

Aspect Ratio是屏幕碧绿,普通的17或者19寸显示器就调整成4:3,宽屏(Wide Screen)就调成16:10或者16:9

Anti-aliasing是反锯齿.可以调整到X2

Sync Every Frame是画面同步可以开

Dual Video Cards是双显卡设置,这个不能开,除非你是两块8600GTS

Shadows是阴影,可以开

Depth of Field是场景深度,可以开

Glow是打光,可以开

Number of Dynamic Lights是动态光影数目,可以开到正常状态

Soften Edge Smokes是平滑化烟雾效果,可以开

Ragdoll是景物特效,可以开

Bullets Impacts是子弹撞击效果,可以开

Model Detail是模型细节,可以开到中等

Water Detail是水面效果,可以开到中等

Number of corpses是尸体保留数目,可以开到Large

然后Texture Settings是视觉效果设置

Texture Filtering是视觉效果过滤,可以开成Biliner

Anisopropic可以调整到中间位置

Texture Quinlity是视觉效果质量,可以手动设置调整到Manual

Texture Resolution是视觉效果再处理,开到中等

剩下两个都开到中等

这些设置对8600GTS来说就差不多了,都是我现翻译,有的词语不懂的话就查查字典吧

(出处:)

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