700字范文,内容丰富有趣,生活中的好帮手!
700字范文 > 挑战极限《艾尔之光》狂暴BOSS登场

挑战极限《艾尔之光》狂暴BOSS登场

时间:2021-09-16 14:23:50

相关推荐

挑战极限《艾尔之光》狂暴BOSS登场

挑战极限!《艾尔之光》狂暴BOSS登场,挑战极限

挑战极限!《艾尔之光》狂暴BOSS登场

挑战极限!《艾尔之光》狂暴BOSS登场

韩国超人气3D漫画格斗网游《艾尔之光》,以3D建模场景,逼真炫酷的画面效果、及漫画般的场景、剧情,受到广大游戏及动漫迷!

《艾尔之光》巧妙地融入漫画风格,丰富的剧情副本设计凸显出游戏的RPG元素,成为一大亮点。该款游戏不仅精彩丰富,其游戏内容的更新速度也相当给力,时刻让玩家们保持着新鲜感。

最新更新的拜德地区新副本,危险刺激的副本,加上强力的BOSS,令不少玩家畏惧不已。今天就有小编“樱桃籽”为大家解析这些BOSS的制胜法则!

斯普利冈

解说:本副本的镇关头目,依附在小小铠甲上的恐怖恶灵,吞噬着前来的所有生命,具有和外表不符的强大魔力及战斗能力。

攻击方式:三连击、暗黑牢狱、结界生成、挥舞(影魔)、黑色波动(影魔)、暗黑撕裂(影魔)

注意点及攻略方式:

第一商业区的的镇关头目,体型小巧造型可爱…但打起来可不是这么一回事,杀伤力高,火力凶猛,是此关卡的最大难关。平常会使用三连击来攻击玩家,杀伤力很高,但只要利用如蕾娜的“XX”远离攻击或绕背基本上不会被打中,需要注意的是,它会在地上唤出黑色牢狱,角色一但站入就会陷入无法动作、无法使用技能的状态,如头目在此始生成结界就会十份危险。

阴沉的霍亚金

解说:高等魔族炼金术师的鼻祖。具有其他魔族远不及的智慧。比起一般炼金术师能更洗练快速的使用调配各种药瓶,更常使用出乎玩家意料的突袭战法。

攻击方式:冲刺、药瓶投掷、火药爆发、大爆发

注意点及攻略方式:

中等以上难度的中头目。会伴随着两只炼金术师及“克纳兹”一同登场,为了方便攻略,优先打倒场上的小兵是为上策。投掷的状态异常瓶更是一次投掷非常多的数量及种类,由于投出爆发前会有征兆,拿捏攻势避免猛攻才不会反吃状态异常的亏。爆发有自身周遭小范围的火药爆发及以杖敲击地板造成地板大范围爆炸的大爆发两种,其中大爆发威力强、出手也快、回避不易,但在之后会解除霸体露出小段破绽,如何善用平台来闪避及攻击是能否轻松打倒的关键。

黑暗剑羽兽(BOSS)

班德地区副本的最终头目,黑暗精灵“珂露尔”所招唤出来具有巨大邪恶的力量的大型魔兽,前所未有的巨体,发挥出来的破坏力,将是无坚不摧的。

攻击方式:移动时:撕咬、二连踏击、波动炮、震地波、能量晶壁

停止时:撕咬、二连踏击、波动炮、震地波、能量晶壁、大波动炮

注意点及攻略方式:

游戏中至目前为止第一场画面卷动式的头目战,战斗整体分为两部分,第一部分是卡查厄斯追逐玩家的追逐移动战、第二部份则是进行传统战斗的正式战,玩家火力够的也可在第一阶段就打倒“黑暗剑羽兽”。

新副本,新BOSS,《艾尔之光》的难度在不断提升!童鞋们准备好来挑战这一切了吗?速速组队体验一下吧!

《艾尔之光》月影崛起 浅谈最近月影抓头

最近月影的开发让部分玩家高兴让部分玩家忧愁。抓头……

让我们先回到KOF98抓头肯定是山寨的克里斯和真七枷社

这2个角色抓头谁的更快?虽然看起来真七枷社的速度慢其实七枷社的抓头速度更快。

从动作开始说真七枷社是直接就飞起来抓头而克里斯虽然后面的动作快但是抓头指令出了以后会先有一个背对着你的动作然后在起跳抓头,所以理论上克里斯的更好根据反映来起跳。

其实当大家还是菜鸟的时候都有被人无限抓头的经过,不懂跳。真七枷社的抓头是没有任何无敌时间的,这里无论从判定还是动作月影的抓头无疑是学的克里斯的抓头。那么我们就来对比克里斯和月影的抓头。

克里斯的抓头前面是有无敌时间的(也就是说你跳过来出招对方抓头你就打空了,或者你站在原地或者蹲着出某些招也会打空然后被抓头某些判定范围广的除外)。确认不被抓头的基本方法,1,不乱出招很多人不是跳不起来而是抢了个2B或者5C然后被对方抓头,由于出了招不能及时收住所以想跳起来已经不可能。2,就是终极确认,要知道格斗游戏打到水平很高的时候近身出的每一招都是要确认的除了一些立回牵制的,那么简单的说终极确认就是我的招(多指2B重攻击来不及收招)打到你身上你挨打或者挡住我就继续压制,如果我打空了(出的招正好碰到你的无敌时间就会打空)马上起跳因为只有对方抓头才会打空,下来可反打对方一套。3防御切换,就是防御姿势的时候不停的站挡下挡站挡下挡切换,姿势不会解除,抓头无效,炫斗之王也可以用。(不推荐使用)

在来看看月影的抓头抓头速度太快我先跳你抓头下来我还是挨抓,我2B或者JD这个时候你出抓头我打空我在跳是跳不起来了,就算是没抓到我,但是抓头完了收招速度很快,主动权依旧在月影,说句良心话很BT尤其是在网站有延迟的情况下,明明都确认对方抓头了依然跳不起来。月影的其他招不差但绝对不算厉害葵花第2段之后也是有破绽的。

只是因为太顾及抓头而总是在这些不起眼的招式上受伤……说实话我看到小孩和大口被抓头抓死了然后小孩很不爽的从来一盘我怕小孩和大口都不会玩这个游戏了(他们对付抓头的办法是最合理的)……玩98的人被抓头抓死了还是中国最强……开什么玩笑……回看一下小孩用仓木薰的那一盘已经第一次已经跳起来了并且想给出一个完美的反打连招可是由于月影抓头完破绽太小而反击失败被对方挡住,这里都可以看出小孩是如何有效反击抓头的意识。

不过除了快不好反应也有其他的因素我们可以根据对方的一些动作来做出对方要抓头的预读然后提前跳,无奈啊有些人跳的太快了,比如布鲁什么的……我先跳下来被抓我和月影同时跳下来还是被抓,有时候我用玄武能预读跳起来反击对方一套可用跳跃快的角色绝对是挨打,每个人的跳跃时间差别太大,其实总的来说系统还是太不完善了。只能等TX慢慢修改……

只是因为太顾及抓头而总是在这些不起眼的招式上受伤……

本内容不代表本网观点和政治立场,如有侵犯你的权益请联系我们处理。
网友评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。