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LOL:S11季前赛装备改动 新增22件装备 推荐装备更加智能

时间:2024-04-20 00:51:30

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LOL:S11季前赛装备改动 新增22件装备 推荐装备更加智能

LOL狗熊刚刚重做没几天,设计师又公布了蒙多的重做计划,蒙多技能机制的确需要做一些改进了,尤其是被动还不如三个治疗宝珠回血快,我开始很期待蒙多的重做。不过健健不得不吐槽一下新版狗熊的强度,狗熊重做以后被连续加强两次,从来没有见过哪个英雄重做以后强度如此之低的,想阿卡丽、剑魔他们都是一直被削弱的,如今狗熊的胜率依旧是上单倒数第一,和之前相比差了很多,不知道设计师重做的意义在何处。

英雄改动一直都是设计师关注重点,最近几个赛季大家应该都看得出来,新英雄出的速度很快,重做英雄也越来越频繁,一些老英雄技能机制的确很难满足现在的玩家。相比英雄改动装备改动的频率要低了很多,只有当某一件装备过于OP时设计师才会动手,比如以前的“号令之旗”,上单带线必出的装备,强化炮车,后期不注意高低就没有了,后来被删除了。

S11季前赛前瞻:装备大改,33%装备保留、34%装备删除、33装备更新

LOL的装备改动每一次都是惊天动地,因为这关乎着每一个英雄,我对装备改动印象不是很深刻,记得最多的就是简单的删除一些装备,然后把一些装备的图标和名字改了,两个旧装备的属性各取一部分合成一个新装备,比如以前法师必出的莫雷洛秘典,就是现在鬼书和卢登的升级版。

老版本鬼书

就在今天Riot首席游戏设计Mark “Scruffy” Yetter分享了季前赛的计划,他强调在S11将对装备进行大改,设计师也给我们了一个非常详细的数据,在新赛季中将会有34%的装备将被保留,33%的装备将得到改进,另外33%将是新增加的装备,设计师说这次调整不会影响被保留装备的性价比,所以有33%的装备得到改进大部分是对图标做出的改动,改一改图标使其更符合游戏的风格。

经过这么多赛季设计师终于意识到装备的问题,相对于法师来说AD英雄有着更加灵活的出装思路,ADC可以选择穿甲流也可以选择暴击率、还可以选择攻击特效流,能选择的很多可以根据局势选出更加合适的出装,反观法师出装思路非常单一,除了堆法强没有其他的出装策略了,所以这33%的新增装备很有可能是给法师准备的,毕竟设计师说过:

每个英雄都可以根据局势,做出策略性出装

大家也不必担心,觉得新装备的增加又会适应很长时间,有很多标志性的装备都会被保留下来,现在召唤师峡谷地图中装备加上不加小件装备一共有,66大件装备,新增33%也就22件,很快就会熟悉的。

S11赛季购买装备更加直观推荐装备更加智能

现在的LOL购买装备系统并不完善,当你需要购买装备时,你需要打开所有物品然后一个一个的找,或者有经验的玩家可以通过合成的小件去寻找,不过这也很麻烦,有时候小件出来的并不是自己需要的,需要点半天,在泉水呆半天也找不到自己所需要的装备。

在新赛季中装备购买变得更加直观轻松,首先是界面变得简洁,当你有一件小件装备之后,你回家会根据你出的装备,直接跳出来大件装备。现在的推荐装备太死板了,不管你遇到了什么样的局势都是那么一套推荐装备,还有很多推荐的都不对,在新赛季中推荐系统还会结合当前局势给你推荐一些counter装备,智能生活也走进了LOL。

总体来说本次设计师装备改动计划是不错的,第一点是装备很久都有没有做出大的改动,是时候调整一下了,还有购买装备的更加方便快捷,适合新手,的确LOL需要走得更长新手玩家很重要,这样改动也是为了让更多新手可以购买正确的装备,增加新的装备也可以增加游戏乐趣。

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