如今S9的比赛激战正酣,在小组赛第二天SKT对战RNG的比赛当中,Faker卡牌在两条土龙效果的加持下,以极快的速度推掉RNG高地,偷家胜利。而在其他的比赛中,我们也会看到队伍因为土龙效果,可以不到10秒钟迅速拿下大龙。
这样的情况,在下赛季会发生改变。
10月22日,《英雄联盟》官方发出了S10季前赛版本改动的消息,土龙效果对防御塔和史诗野怪的额外伤害将被移除,其他的元素龙以及峡谷先锋也会有所改动。那接下来我们就来具体了解一下。
首先,游戏中的前三条小龙的元素种类,将一定不会重复出现。
而到了第四条小龙时,玩家将不会像以前一样继续堆叠元素龙的增益效果,而是让玩家获得所击杀元素龙的龙魂buff,这个buff将持续到游戏结束。
炼狱亚龙
增益效果:炼狱之威,获得一定百分比的额外攻击力和法强
炼狱龙魂:每3秒,你的下一次攻击或伤害技能会制造一个小型的AOE爆炸,造成随额外攻击力、法强和额外生命值成长的适应性伤害
海洋亚龙
增益效果:海洋之志,每秒回复一定百分比的易损生命值
海洋龙魂:造成任意伤害会触发持续3秒的强力生命与法力回复。对小兵造成伤害会提供较弱的回复。
云端亚龙
增益效果:云端恩赐,大招获得冷却缩减
云端龙魂:使用大招后,获得3秒的移速加成并且返还大招25%的冷却时间(计算冷却缩减后)
山脉亚龙
增益效果:山脉生机,获得一定百分比的额外护甲和魔抗
山脉龙魂:如5秒内未承受伤害,获得一个持续至被击破为止的护盾,护盾强度随额外攻击力、法强和额外生命加成
远古巨龙
移除:移除远古巨龙基于小龙数的成长增益效果
新的斩杀buff:低生命值(有阙值显示)的敌方英雄受到远古巨龙灼伤伤害,会立刻死亡。斩杀有短暂前摇,可用中娅沙漏,千珏大招等躲过,但之后再次受到灼伤伤害,依然会被斩杀。
峡谷先锋
出生时间由10分钟改为8分钟;在被击杀后,6分钟后再次刷新;召唤峡谷先锋时,释放所需要的引导时间由4秒改为1秒。
在这样的改动以后,各元素小龙之间的强度更加平衡,前期围绕史诗野怪而引发的战斗将会更加激烈,游戏也更加有趣,值得大家期待一下。